在电子政务@@@@@@迅速发展的背景下@@,用于手机端的政务@@@@@@APP逐渐开始流行起来@@。很多地方政府@@不仅拿出不菲的财政资金开发政务@@@@@@APP,且专门发文下达任务@@@@,指令下级单位推广使用@@。然而@@,新华社记者调查发现@@,一些地方把政务@@@@@@APP变成了@@“手机上的政绩工程@@”,耗费财力@@、人力大搞开发@@,后期却疏于管理和维护@@,导致运营不善@@。本是向群众宣传政策@@、沟通民情@@、提供服务@@@@的政务@@@@@@APP,结果变成了@@@@“僵尸@@APP”,难逃官僚主义和形式主义之嫌@@。

  这些@@“僵尸@@APP”闲到什么程度呢@@?报道中有几点总结@@:一是下载量少@@,相关搜索@@显示@@,很多都显示@@“少于@@1万次@@安装@@”;二是信息量少@@,某县@@2015年@@5月上线的党政客户端@@,“除了一张风景图片外@@,没有任何内容@@”;三是更新频率低@@,常常是上线热闹一下@@,此后长期不更新@@;四是功能差@@,有的政务@@@@@@APP的评论显示@@“页面@@根本打不开@@,闪退@@”。这样的@@政务@@@@@@APP在实际应用中所能带来的用户体验也就可想而知@@,尤其是对普通人来说@@,除了相关部门发文强令要求@@,实在想不到有什么下载的动力和理由@@。

  对网民来说@@,这样的@@“僵尸@@APP”似曾相识@@。前两年@@@@,一些政府@@网站@@也曾因为@@“不及时@@、不准确@@、不回应@@、不实用@@”等问题遭到公众诟病@@,被称为@@“僵尸@@网站@@”,以致国务@@院发文专门整顿@@。稍作比较不难发现@@,“僵尸@@APP”无异于当年@@@@“僵尸@@网站@@”的翻版@@,暴露的是电子政务@@@@@@发展中的一些深层次@@问题@@。一方面@@,现实中@@,政府@@机构在自上而下的层级设置中往往要求@@“对口@@”,但在虚拟的电子政务@@@@@@环境中@@,是不是上面的局里有客户端@@,基层的处所也要对应开发一个@@,就值得商榷@@;另一方面@@@@,在电子政务@@@@@@平台@@的搭建过程中@@,所谓的平台@@矩阵到底应该如何界定@@,是要求每个部门单独运营@@,还是应该强化融合效率@@?

  除了加大公开和增加公众参与@@@@,电子政务@@@@@@的一个重要着眼点就是效率@@。于外部而言@@,这个效率主要是通过与公众互动来体现的@@,如市民的投诉能不能得到快速回应@@,市民的网络办事申请能不能得到更快响应@@,等等@@。因此@@,作为电子政务@@@@@@的一个重要组成部分@@,政务@@@@APP要做好@@“务@@”字文章@@的@@第一层就是@@“服务@@@@”,即从部署开发设计@@,到运营应用@@,必须紧紧围绕公众需求@@。倘若开发政务@@@@@@APP只是为了@@“装点门面@@”,或者在运营过程中缺乏服务@@@@意识@@,自然就不会吸引公众关注@@使用@@,就增加了变成@@“僵尸@@”的可能性@@。

  第二层是@@“政务@@@@”。现实中@@,政府@@部门之间因为信息交流存在滞后性@@,很容易产生@@“信息孤岛@@”,影响政务@@@@协同的效率@@。信息技术的出现@@,按理说应该可以为强化政务@@@@协同创造极大便利@@,假如这个时候同一种业务@@的上下级部门再各自开发一套客户端@@,反倒容易因为接口@@、标准不一影响交流的效率@@,导致新的@@“信息孤岛@@”。这就要求在平台@@开发中@@,着眼于@@乐动安卓app 的整体性@@,注重顶层设计@@,即涉及一种@@乐动安卓app ,尽量由高层级主导@@,同时向下开放接口@@,既解决内部交流的入口和标准不一的问题@@,又尽量避免基层部门因为人力财力不足所产生的单独运营维护难题@@。

  第三层是@@“务@@实@@”。基于前两点@@,各级政府@@部门特别是靠上的层级机构@@,在推广电子政务@@@@@@@@、构建平台@@矩阵的过程中@@,就应该摆脱@@“数量@@”的迷信@@,既不能动不动就要求下级单位层层另起炉灶@@,开发一套仅应用于本层级的客户端@@、平台@@,更不能@@“眉毛胡子一把抓@@”,不区分具体部门的业务@@性质@@、规模@@,而仅通过一纸公文就要求所有机构都加入平台@@@@,甚至如报道所说@@“为某个单项活动设置@@(一个客户端@@)”。

  概言之@@,政府@@网站@@也好@@,政务@@@@APP也罢@@,乃至现在越来越流行的政务@@@@微信公众号@@,电子政务@@@@@@总是要以效率和公众需求为依归@@,而不是做给领导看的@@,只有多点服务@@@@意识和务@@实@@态度@@,才能避免成为@@“绣花枕头@@”。

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