多年@@来@@,互联网@@行业逐渐完成了原始积累@@、资源整合@@、模式创新@@。不过@@,中国互联网@@企业却一直没有停止对新商业模式的探索@@。目前看来@@,各行业的盈利模式都已经从原先的照搬模仿逐渐走出自己的个性化盈利之路@@。

  康有为@@《广艺舟双楫@@》云@@:“古人论书@@,以势为先@@。”中国人向来有个老习惯@@,年@@末时喜欢总结@@,年@@初时喜欢预测@@。

  但是@@,预测却是一件吃力不讨好的事情@@。预测对了@@,大家会说@@“哦@@,这谁想不到呢@@”,就像@@2008年@@的股票@@;预测错了@@,则会鸡蛋与板砖齐飞@@。不管如何@@,预测的魅力总是无穷的@@,也吸引着很多人乐此不彼@@。在@@这里@@,我们就一起探讨下@@2011年@@中国的互联网@@行业中@@,可能有哪些领域会很火爆@@:

  1.微博继续@@“扩散@@”

  时至今日@@,以五大门户领衔的大网站都已经把微博作为了标配@@,并且都下足了工夫@@。甚至各大门户争取微博用户@@,也成为独特的一景@@。

  到了@@2011年@@,微博将从相对高端的用户群体的大格局中进一步扩散@@@@。那时@@,你要是没个微博@@,都不好意思跟人打招呼@@。

  2.视频网站新势力@@掘起@@

  优酷在@@@@2010年@@年@@底上市了@@,创造了资本市场的奇迹@@,而随后土豆网也即将在@@@@2011年@@年@@初上市@@。

  两家国内最大的视频网站相继上市@@,拿到钱后@@,势必对其他视频网站形成巨大的竞争压力@@,也势必对视频行业的竞争规则产生影响@@,新势力@@、新模式也许就从此产生@@。

  3.团购洗牌加速@@

  团购网站做大之后@@,网站只是形式@@,更多@@是线下服务@@,抛开互联网@@这层光鲜的外衣@@,它是非常传统的东西@@。大量的员工应该都是工资很便宜的@@,去扫街@@,找商家或者提供售后服务支持@@,跟我们想象的互联网@@公司应该是有差距的@@。目前来说@@,第一批进入这个领域的大量互联网@@人员@@,在@@线下可能还会有很多问题@@。因此在@@@@2011年@@,团购模式将会完成大浪淘沙的初步过程@@。

  4.切客@@是一种生活态度@@

  “切客@@”这个词汇@@,是我在@@@@2010年@@9月份创造的@@,是从英文@@Check in翻译过来的@@,指热衷于即时记录生活轨迹的都市潮人@@,利用移动互联网@@终端记录地理位置@@,身边新闻@@,借此与他人分享@@@@。

  这两年@@@@,一方面是网络社区@@SNS的崛起@@,另一方面是智能手机逐步走向主流@@,地理位置的应用也逐步走向社区化和手机化@@,这也催生了@@“Check in一族@@”,拿着手机随时随地@@Check in,走在@@时尚的前沿@@。Check in,已经成为一种生活态度@@。

  5.云@@计算@@多途径应用@@

  在@@年@@终岁末的各种会议论坛上@@,大佬们谈论的都是云@@计算@@@@。可以预见的是@@,在@@2011年@@,云@@计算@@将是无可阻挡的热点和趋势@@,因为供货商会强化巩固他们的产品和服务@@。对于那些把目标放在@@政府@@和金融客户身上的供货商而言@@,他们应该特别关注@@提供公共云@@服务的数据中心的地理位置@@。除了公有云@@之外@@,私有云@@也将是@@2011年@@的当务之急@@,有更多@@创新发展途径@@,例如代管的私有云@@将开始发威@@。

  6.应用商店多方角力@@

  应用商店诞生的初衷@@,是让智能手机用户在@@手机上完成更多@@的工作和娱乐@@@@。

  各大手机厂商@@、电信运营商@@、手机操作系统供应商等@@,多方将在@@@@2011年@@针对应用商店展开多方角力@@。在@@这个体系中@@,第三方@@APP开发者将会成为受益者@@。

  7.移动支付@@第三方@@抢跑@@

  随着技术的发展以及移动支付@@业务的推广@@,再加上智能手机的不断普及@@,3G网络的进一步完善@@,移动支付@@在@@@@2011年@@将成为手机继通信@@、娱乐@@、办公等功能之外的另一个重要功能@@。移动支付@@领域内的远程支付相对于近场支付涉及的产业链环节较少@@,运营模式比较明确@@,第三方@@支付企业在@@在@@线支付领域经验丰富@@,所以移动支付@@将会由第三方@@支付企业的远程支付领跑@@。

  8.电子商务@@娱乐@@化和社会化@@

  在@@2010年@@之前@@,电子商务@@还处于@@ “古板@@”的阶段@@,也就是处于解决问题的阶段@@@@。为了一个购买需求@@,用户在@@从事网络购物过程中@@,总是喜欢@@“速战速决@@”,即在@@网站查找到购物目标后@@,立即付款走人@@。电子商务@@发展到今天@@,第一阶段的使命已经基本完成@@,必须为网络购物增加趣味性和娱乐@@性元素@@。

  另一个变化因素就是电子商务@@的社会化@@,社会媒体化@@。在@@社会化电子商务@@时代@@,每个用户都拥有自己的社会化电子购物圈子@@,在@@这个圈子里你与好友@@们分享@@的是关于购物的经历故事@@。在@@这个层面@@,电子商务@@网站和社会化媒体的结合@@,应该就是水到渠成的事情@@。

 

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